2016-07-01から1ヶ月間の記事一覧
ほぼほぼ一参加者として参加しました。最近は会社でも家でも全然コード書いてなくて、あんまりアレだとまずいかなと思って二三日前にちょっとGame of Life Javaで書いてみたけど上手く書けなくて、これはあかんかな…と思いながら参加しました。 午前中のスプ…
ユーザーストーリーマッピングは技法としては知っていて、プロダクトの全体像を掴み個々のユーザーストーリーの位置付けを把握するために有効だと認識もしているつもりでしたが、なにせ実戦で使ったことがないのでもうひとつ分かっていませんでした。 今回の…
スクラム 仕事が4倍速くなる“世界標準”のチーム戦術作者: ジェフ・サザーランド,石垣賀子出版社/メーカー: 早川書房発売日: 2015/06/24メディア: 単行本(ソフトカバー)この商品を含むブログ (3件) を見るまえがき、目次、解説、あとはパラパラめくって目…
和田卓人氏 タワーズ・クエスト株式会社取締役社長 資料:http://www.slideshare.net/t_wada/test-strategy-and-tactics 社内講演会に和田さんに来ていただきました。僕も聴講できたのでそのメモです。基本から、最近の知見まで、まんべんなく丁寧に説明いた…